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Construindo um jogo na Unity e um sistema de controle on-line utilizando API e React

O post Construindo um jogo na Unity e um sistema de controle on-line utilizando API e React ensina como criar um jogo estilo clique e também como construir sistema de controle de usuários (controlde de conquistas, Score e muito mais) on-line utilizando API e React.

Construindo um jogo na Unity e um sistema de controle on-line utilizando API e React

O post faz parte do curso curso UNITY: Construindo um jogo com sistema de controle on-line utilizando API e React que tem como objetivo construir um jogo para PC e Mobile estilo clique com sistema de controle de usuários (controlde de conquistas, Score e muito mais) on-line utilizando API e React.

Durante o curso o aluno aprenderá:

  • Criar um jogo na Unity para PC e Mobile
  • Criar uma API para ser utilizada no jogo e no site
  • Criar um site frontend e backend para cadastrar usuários e controlar as conquistas do mesmo.

Clique no Link para fazer o download dos assets utilizados no curso. Você também pode clicar no link do github do projeto.

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About the author

Danilo Filitto

Mestre em Ciência da Computação pela Universidade Estadual de Maringá - UEM, Pós-Graduado em Redes de Computadores e Comunicação de Dados pela Universidade do Estado do Paraná - UEL, Bacharel em Ciência da Computação pela Universidade do Oeste Paulista - UNOESTE.

Atuo na área acadêmica como professor desde 2006. Atualmente leciono na UNOESTE (Universidade do Oeste Paulista), no SENAC (Serviço Nacional de Aprendizagem Comercial) e possuo vários cursos na Udemy (https://www.udemy.com/user/danilo-filitto/).

Além disso, sou o CEO dos sites https:www.dfilitto.com.br e https:www.makeindiegames.com.br

Você também pode me encontrar no YouTube por meio do endereço https://www.youtube.com/danilofilittoppr

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